A videojátékok a tizenévesek millióiba fordulnak

Videó: A videojátékok a tizenévesek millióiba fordulnak

Videó: A videojátékok a tizenévesek millióiba fordulnak
Videó: The Darker Side of Video Games: How Extremists Use Gaming to Recruit Vulnerable Teens - YouTube 2024, Lehet
A videojátékok a tizenévesek millióiba fordulnak
A videojátékok a tizenévesek millióiba fordulnak
Anonim

Senki, nem tinédzser vagy bárki más, a pénzért videojátékokba kerül. Ahogy a hobbi mennek, elég drága lehet a konzol és / vagy a számítógép költsége, valamint az egyes játékok ára. De egy szerencsés kis tizenéves játékosok valóban gazdagodnak, és egyes esetekben saját videojátékokat készítenek, és a BBC nemrég néztem néhányat, és elmagyarázta, hogyan történik.

Andrew Bereza egy ilyen tinédzser, egy tizennyolc éves főiskolai hallgató, aki létrehoztaMiner's Haven és Azúrbányáka Roblox gyermekjáték-létrehozási platformja esetében a játékok, amelyek sokkal többet keresnek, mint egy tipikus főiskolai hallgató, általában:

"Míg nem vagyok az évente, mint ahogyan néhány kollégám nemrég találta, évente folyamatosan hat számot gyűjtöttem."

Ethan Miller / Getty Images
Ethan Miller / Getty Images

A Roblox csak egy olyan platform, ahol a fiatal játéktervezők online értékesíthetik áruikat, az App Store és a Steam két másik. De a játékok tervezése és eladása nem az egyetlen módja annak, hogy nagy pénzeket hozzanak létre a videojáték-világban. Van még egy csomó pénzt odakint az emberek számára, akik csupánjátékvideojátékok, élő online video streaming platformokon, mint például a Twitch - élőben közvetített videojátékok közvetítésével. Elspeth Eastman egy ilyen játékszalag, aki azt mondta a BBC-nek, hogy sokkal többet kell tennie, mint hogy játsszon játékokat a fizetése érdekében, és tartsa meg több mint 100 000 Twitch előfizetőt:

"Most egy 90% -os vezetékes és számítógépes helyiségben ülök, ez teljesen a te dolgod, mindent egyszerre kell csinálnod: te vagy a fényszóró, és te is a színpadon vagy."

Aztán persze ott van az egyszerű üzlet, hogy pénzt keres videojátékok lejátszása nélkül anélkül, hogy valakit szórakoztatnod kellene. Vegyen részt Sumail Hassannal, aki a legfiatalabb embernek tartja a rekordot, hogy 1 millió dollárt nyerhet videojáték-nyereményben 16 éves korában, 2015-ben. De bár ez nem lehetséges, csak néhány évvel ezelőtt, a társalapító az Utah Egyetem szórakoztató művészeti és mérnöki (olvasható: videojáték) osztályának rámutat arra, hogy az esélyek nem egy kedvelt versenytárs videojáték-harcosnak számítanak, összehasonlítva ezzel a zeneiparral:

"Valószínűleg több ember dolgozik az iparban, amely támogatja a zenét, nem pedig a zenészek készítésének pénzét. Könnyebb munkát találni a zenepaterv-hangoló gitárban, mint a színpadon egy zenekar megnyitása."

Mégis, soha nem tudhatod.

Ajánlott: