Játékok, amelyeket az idő elfelejtett - River Raid

Videó: Játékok, amelyeket az idő elfelejtett - River Raid

Videó: Játékok, amelyeket az idő elfelejtett - River Raid
Videó: Schlacht im Hürtgenwald 1944 - Wehrmacht vs US Army 2024, Április
Játékok, amelyeket az idő elfelejtett - River Raid
Játékok, amelyeket az idő elfelejtett - River Raid
Anonim
Image
Image

Ha van egy dolog, amit itt szeretünk a hecklerspray-ben, akkor egy repülőgépet repülünk egy olyan folyón, amely szivattyúzva olyan golyókat tölt, amelyek felrobbannak, ami egy nagyszabású környezetvédelmi pontot eredményez, amely nemzedékekre tart.

River Raid a mai Játék, amit az idő elfelejtett, és éppen ez a játék. És minden dologból, ez a látomás az õrült erõszak által létrehozott nõ által.

1982-ben már nem tudtál mozogni a játékokra fújni űrben. Az eredeti Csillagok háborúja trilógia (DVD-k) jött ki, és mindenki akart lenni Han Solo. És - hacsak nem vagy őrült öreg vadászpuska - gazdálkodó a Közép-Nyugaton - az egyetlen módja annak, hogy egy idegen darabokra ugrani számítógépes játékokkal játszani.

Carol Shaw szerette volna ezt a szétszóródó akciót. Fészer már létrehozott népszerű Atari játékokat, például Tic Tac Toe és Dáma (vagy Amőbajáték és Dámajáték, ha kicsit több kiváló). De a ugrás a játék alapú játékok létrehozásával régi boardgames létrehozni robbanásig töltött galaktikus epikusok bizonyított hogy Carol számára nehezebb legyen.

Az ő ötlete - egy függőlegesen görgető tér lőni fel ezt egyre keskenyebb lesz a játék előrehaladtával Activision mint már több millió helyet játszott a világon. Tehát mi történt Carol csinál? A zseniális sztrájkban a nagy üres üresen színezett az űr kék, ezt nevezte folyónak, majd megváltoztatta az összes külföldi hajót és a helikopterek. River Raid született.

Az Activision, mondanom sem kell, nagyon szerette. Vietnam hosszú volt, így az a gondolat, hogy felrobbantotta az ellenséges hajókat egy könyörtelen könyörtelen támadásban, nem rejtette el akárcsak néhány évvel korábban.

River Raid megtévesztően könnyű volt - kezdetben. Shaw megtartotta az alapot hogy a játéktér - most egy folyó - megvan szűkebb a játék folytatta. Általában úgy gondolja, hogy nem számít, milyen keskeny a a folyó akkor jött, ha fölötte repülővel repülsz. De tévedsz. mert valamilyen oknál fogva, vagy a repülőgép nagyon alacsony volt, vagy a a folyópartok szokatlanul magasak voltak. Bármi is legyen az ok, csak egy kaparja a folyóparton, és meghalnál. Ugyanez történt az ellenséges csónakokra is.

Volt még egy módja annak, hogy meghaljon - kifogy az üzemanyag. Planes 1982-ben elég szánalmas tüzelőanyag-terhelésnek kellett volna lennie, mert úgy tűnt, mintha mindent újra kellett töltenie pár száz méter. Ha nem repülsz át az üzemanyagtöltő állomáson, vagy rosszabb - ha vakverésbe fulladtál - gyorsan el fogsz fulladni.

Egy Atari 2600 játék esetében a kezelőszervek elég érzékenyek voltak, és a grafika világos és éles volt. Lehet, hogy véletlenül egy teljes generációs gyerekeket irracionálisan rettegett a hajók feletti repüléstől, de ez a pont mellett van. River Raid klasszikus.

Van egy Atari 2600-as? megvesz River Raid az eBay-től 0,48 dollárig - körülbelül 25p

[Stuart Heritage története]

Ajánlott: